ニャオニャオ21世紀

レトロゲーム(MSX、PCエンジン、セガサターン)と、MSXぽいアプリ開発と、最新ゲーム(PS4、SWITCH)、身体(身体意識など)、ライフハックほか雑記を綴っています

ドット絵

MSX1 多色刷りPCG お絵かきドット絵ツールを作りました。WebMSXで使用できます。

MSX1の多色刷りPCG EDITORのお絵かきツールのベータ版 がやっとできました。 でも期待はしないでください; 最低限、ゲームを作れる程度に動けばいいなぁと 作り始めたものですので。 とりあえず今回のバージョンでは 保存がありません! えっーーーって思わ…

ドット絵初心者の効果的な練習方法。ファミコン、MSXの模写から始めるといい理由。

ドット絵初心者である私が、効果的な練習方法を調べました。 ドット絵の上達には、なんといっても模写がいいと思います。 // 一番いいのは、ファミコンとかMSXといった8bitのゲームの ドット絵の模写です。 なぜファミコンやMSXがいいのか 1、色数が少ない…

MSXドット絵研究 その3"白い主人公"

// 今回はMSXではハイドライドで有名な”白い主人公”です。 結構いるんじゃないのかなぁと思っています。 白くて2色の縛りで! それでは、始めましょう! ハイドライド1 白い主人公で一番有名ではないでしょうか? みんな大好きジムくんです〜。 完全な縁取…

MSXドット絵研究 その2"剣"

久しぶりにMSXのドット絵の研究をしたいと思います。 MSXは1ライン8ドット2色制限があります。 そのため、絵を描くのはパズルのようになっています。 でもそれが、独特の味を出していると思うのです。 そんなこんなで今回は剣の研究をしたいと思います。 1…

MSXドット絵研究! 『木』

// MSXっぽいアプリを出すためにドット絵の研究をしていきたいと 思います。 研究といってもこんなデザインあったよね、というのを知って自分でかいてみるだけですが; 実際のドット絵を貼り付けるのは気がひけるので、自分でそれ風に描き直しています。 MSX…

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