ニャオニャオ21世紀

レトロゲーム(MSX、PCエンジン、セガサターン)と、MSXぽいアプリ開発と、最新ゲーム(PS4、SWITCH)、身体(身体意識など)、ライフハックほか雑記を綴っています

MSX BASIC入門・WebMSXで自作ゲームの作り方。公開していきます!

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WebMSX で なにか作って みようと思います。

MSXマシン語の勉強もしていますが、

それは一旦おいておいて、MSX BASICで挑戦です。

小さいプログラムが作りたいのです。

 

考えてみれば、小学生の頃、”こんにちわマイコン”という本で

BASICの勉強をして、BASICの基礎は学びましたが、

実際にゲームを作ったことはありませんでした。

せいぜいスプライトをカーソルキーで動かした

ぐらいでした。

 

MSXマガジンが愛読書だったのですけど、その巻末に載って

いたゲームプログラムを打ち込んで遊んだくらいですねー。

 

ずーと、ゲームクリエイターに憧れていたんですが、実際には

作っていなかったというw

 

なにをやっていたんだろうと思いますね。

ノートにゲームアイデアばかり書いていた思い出があります。

だからMSX BASICでも命令文はわかるのですけど、アルゴリズムは

よくわからないのが現状です。

 

まぁ、スマホでcocos2dxを使ってランゲーを作りましたが。

 

そこでMSX MAGAZINE 永久保存版という本に載っていた

BASICの基礎を勉強し直してみました。

今だからよくわかるところがありますね〜。

 

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とりあえずそれを使って、WebMSXで、

スプライトを動かすことから始めたいと思います。

 

いずれBASICの一部にマシン語をとりいれることからはじめて、

フルマシン語でゲームを作りたいですね〜。

MSX BASICの勉強の過程でもブログに書いていこうかな。

 

 

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