ニャオニャオ21世紀

アイデア。レトロゲーム(MSX、PCエンジン、ファミコン、メガドライブセガサターン)と、MSXのゲーム開発と、最新ゲーム(PS4、SWITCH)、身体(身体意識など)、ライフハック、電子工作ほか雑記を綴っています

2019-06-18から1日間の記事一覧

MSX マシン語(アセンブラ)のスプライトの定義方法 初心者歓迎!

今まではBASICでスプライトを定義しておいて、 マシン語を呼び出して、 スプライトを動かす部分のみをマシン語かしていましたが、 今回はマシン語でスプライトの定義をします。 では例のごとく、MSXPENでやりたいと思います。 (MSXPEN.comは、ブラウザででき…


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