ニャオニャオ21世紀

アイデア。レトロゲーム(MSX、PCエンジン、ファミコン、メガドライブセガサターン)と、MSXのゲーム開発と、最新ゲーム(PS4、SWITCH)、身体(身体意識など)、ライフハック、電子工作ほか雑記を綴っています

2020-06-01から1ヶ月間の記事一覧

迷路で敵を徘徊させる2 MSX BASIC基礎その19 続き

前回の敵の徘徊のプログラムを見直して、 書き直してみました^^ 短くなったし、速くなったかな(*´∀`*) 結構、無駄を省きました。 御覧ください^^ 5 'TIME=0 10 COLOR15,1,1:SCREEN2:SCREEN1,2:COLOR15,1,1:WIDTH32:DEFINTA-Z:KEYOFF 20 DEFUSR=&H7E:A=USR(0…

迷路で敵を徘徊させる MSX BASIC基礎その19

久しぶりにMSX BASICの基礎について書きます^^ 基礎的なことはかなり書いてきたので、 あとは応用かなぁと思っていたのですが、 そういえば、 敵キャラクターを動かしていなかったなぁ、と思い立ちまして^^; 今回はよくある、迷路内を徘徊する敵です(ΦωΦ) ハ…


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