ニャオニャオ21世紀

レトロゲーム(MSX、PCエンジン、セガサターン)と、MSXぽいアプリ開発と、最新ゲーム(PS4、SWITCH)、身体(身体意識など)、ライフハックほか雑記を綴っています

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アプリ開発

レトロゲーム開発で生活費を得るのは難しいなぁ。マリドライド開発の今後。

現在やっている仕事は、ブログとアプリ開発です。 ブログは、毎日こつこつ更新しておりますが、どうなることやら( ´Д`)y━・~~ 初めの1年ぐらいは収入らしいものはないらしいので、 (3ヶ月で月収10万なんて言っている方もいるのですが、 扱っているジャンルが…

iOS・アンドロイドでMSX1 ハイドライドをリスペクトした横画面ARPG(無料ゲームアプリ) マリドライド開発中。進捗。

iOS / android で開発中のハイドライドをマリオっぽくしたら? というゲームアプリの "マリドライド" 進捗です。 youtu.be 形にはなってきています。 あとやるところは、 ・自分・敵の攻撃の修正。 ・アイテムを取った時の効果 ・ボス こんなところでしょう…

アプリ開発者もブロガーもクリエイターは、キーワードから創作するといいかもという話

どんなことでもネットが欠かせない世の中になりました。 何かを作るクリエイターは特にキーワードを気にすることが大切だと思います。 アプリ開発者やブロガーは、検索されるということを第一に意識すると 宣伝しやすいと思います。 私が失敗したなぁと思う…

インディゲーム作成に仕様書を書いたり設計をしたりしているのだろうか?

私はゲームアプリの開発をはじめて数年経ちますが、 いまだに開発スピードが遅いです。 よく、会社などの複数で開発しているところだと、 ゲームの仕様書や、ゲームの設計をしていると聞きます。 私は独学でアプリの開発とかしてきましたし、 一人での開発な…

ゲームアプリで収益をだすには、やっぱり長く遊んでもらうしかないのかな。

無料ゲームアプリで収益をだすには 広告と課金になります。 前回リリースした8bit run run goというゲームアプリは、 比較的ボリュームが小さかったため、 ちょっとやれば2~3日でクリアできてしまいました。 普通は、一度クリアすればもうそのゲームはやらな…

androidでアプリのお試しができるようになる!どれくらいインストール数に影響があるのかな?

スポンサーリンク // アンドロイドでお試しプレイができるそうで。 アプリ開発者としては、気軽に試して貰える機会が 増えるのは大変ありがたいです。 WebMSXみたいに簡単にできる感じだったらいいなぁ。 game.watch.impress.co.jp このブログは、半分くらい…

なぜこんなにゲーム開発が遅いのか?早くするための解決策を考察!

// マリドライドというMSXっぽいゲームで、 ハイドライドとスーパーマリオを混ぜたようなゲームを開発しているのですが、 なかなか完成しません; なぜこんなに遅いのでしょうか? ひとつは、開発時間があまり取れていないことでしょう。 もうひとつは、ゲー…

レトロゲームを、Unityで作ることとMSX BASICで作ること

// 今現在、UnityでMSXっぽいゲームを作っています。 ハイドライドとスーパーマリオを混ぜたようなゲームです。 しかし、色々と生活が忙しいことと、モチベーションの浮き沈みに より開発が難航しております; そんなときWebMSXというWeb上のエミュレータで…

仕事のモチベーションが湧かない人は、学生時代の時間割システムを導入すると捗る

// 自宅で仕事をしていると、 時間の自由がきくのはいいのですが、モチベーションとの 戦いとなります。 やる気がでなくて仕事ができないという悩みをよく聞きます。 そこで私が最近やっている方法をご紹介します。 そんなたいしたことではないんですけど(^-…

MSXっぽいゲームアプリの8bit run run goのマップ公開!

// 私の作った8bit run run goのマップを一部公開したいと思います。 cocos2dxで作られているのですが、そのときに使ったTiled Map Editorに マップを画像に残す機能を見つけたので、これはいい!と 思いまして。 全部で999メートルあるのですが、そのうちの…

個人ゲームアプリ開発が中々進まない原因が判明

あれこれ考えてきました。 なんでゲーム開発がこれほど進まないのかと。 開発するためにやることを考えてきました。 タスク管理であるとか、座る習慣をつけるであるとか、 一気に形にするとか。 なぜ、これほどまでに苦労するのか? それは人それぞれかもし…

iOS、androidだけではなく、Steamでゲームをリリースする個人アプリ開発者が増えてきた!

// 最近、iOS、androidだけではなく、Steamでゲームをリリースする 個人開発者が増えてきました。 Steamでリリースって難しいのでは?と思っていたので 少し調べてみました。 2017年7月より、ゲーム販売申請のSteam Directというのが始まっている らしいです…

夏休みの宿題をうまく出来なかった人でもできる、先送りしないゲームアプリ開発の4つの方法

// 人には気質というものがあります。 学生時代を思い出してみてください。 勉強を毎日コツコツやっているタイプでしたでしょうか? それともテスト前に徹夜で猛勉強するタイプでしたでしょうか? 私はテスト前だけ猛勉強のタイプでした。 そのため夏休みな…

ゲーム開発のモチベーションをアップさせるためにすること

2018年になりました。 今年もよろしくお願いします。 今年はできるだけブログを更新していこうと思っています。 少し方針転換して、日々の雑記を書いていくことになると思います。 ゲーム開発のモチベーションが下がったり、上がったりしていますが、 これで…

8bit run run go というゲームアプリをリリースしました!

久しぶりにゲームアプリをリリースしました。 8bit run run goというmsx風の無料ランゲームです。 8bit run run go nao21 ゲーム 無料 今のところはiOSのみとなっております。 android版も鋭意開発中です。 このゲームは仮想8ドットスクロールなのでカクカク…

ゲームデザイン3つの方法

// ゲームデザインに迷っている方は多いかと思いますが、 いくつかゲームのアイデアを書いていきたいと思います。 まず一番大事なのが、自分がワクワクすることだと思います。 そのことを考えてワクワクする、作っていてワクワクする、 とにかく楽しいことで…

アプリ開発者のブログのアクセスアップする方法 googleのSEOを考慮

iOS androidアプリ開発者の私が、アプリをダウンロードしてもらうためにブログを書いています。 開発者ブログのアクセスアップ方法をgoogleのSEOも含めて書きたいと思います。 私もまだ模索中ですが、本を読むなどして勉強しています。 アプリ開発者様の足し…

ゲームアイデアの出し方の考察

ゲームのアイデアを出すにはどうすればいいか、 常日頃から考えています。 私が思いついたゲームアイデアの出し方について、 具体例を5つ書いてみたいと思います。 考えるだけはタダですのでじっくり考えています。 以前書いた、歩きながら考える歩行思考ダ…

iPhoneアプリでランキングに載るのが難しいならブログ経由でダウンロードしてもらうのはどうなのか?

お久しぶりです。 ランキングに載るのは難しくなってきましたねぇ。そんな時代にどうすればダウンロード数を増やせるか考えてみました。 しばらく風邪で寝込んでいました; 一週間でアプリ完成と言いつつ、まったり作っております; (これではダメだ。う〜…

MSX風ゲームアプリの1週間開発、その後。

1週間開発、見事に完成していません。 本業が、本業が忙しすぎて‥ そうこうしていたらモチベーションが下がってしまって‥ いつもこんな感じで完成しません; でもここまでは作りました!! www.youtube.com 仮想8ドットスクロールを実装しました! カクカ…

1週間でどこまでできるかのチャレンジアプリ!開発?

マリドライドなど、黙々と開発を続けているのですが、先が見えてこないので モチベーションが著しく低下しております。 そこで! 1週間でできるだけの規模でゲームを作ります! 絵は描きました!! こんな感じです。 RUNゲームにします。 RUNゲームとは、強…

MSXぽいiOS,androidゲーム マリドライド 経過報告 第6回

マリドライド、作っています! 相変わらず制作スピードが鈍いです; 敵が出せるようになりました。草原にはスライムを、迷宮にはオクトパスを、 墓場にはゾンビを、といった感じです。 敵とは、正面からぶつかれば、自分もダメージを受けてしまうので、踏み…

MSXのグラディウス2神殿ステージから発想したiOS アンドロイドのスマホゲーム 途中経過 第2回

今日は 情報科学芸術大学院大学 [IAMAS] | Institute of Advanced Media Arts and Sciences (岐阜の情報技術とアートが合体したような大学院)の卒業制作 の展示を見てきました。 いや〜面白い。 あと10年若かったら受験していたのに!大変ユニークなも…

グラ2神殿オパオパ落ちゲー iOS android 製作中!!

お久しぶりです。 マリドライド、鋭意製作中です!! twitterで制作過程を公開するのはやめたのですが、ブログはいいかなと思いまして、 進行状況を書いていきたいと思います。 只今、動くブロックを実装しております。 マップも作ったんですが、こちらはマ…

iphone開発 リアルタイム加工カメラアプリの作り方 iOS

リアルタイムに加工し8bit風画像にする8bit world cameraのようなリアルタイム加工カメラ(iOS)の作り方を共有したいと思います。 8bit風カメラ! リアルタイム加工の 8bit world camera nao21 写真/ビデオ 無料 8bit world cameraをリリースして1ヶ月以上…

8bit world camera (iOS)をリリースしました!!

iOSアプリの8bit world camera、一度リジェクトされましたが、なんとか無事リリースできました。 8bit world camera nao21 写真/ビデオ 無料 お待たせしました! 実に長かったです;画像のフィルターのアルゴリズムには、それほど苦労はなかったのですが、…

無料ゲームアプリ ハイドライドとマリオみたいなARPG マリドライド(iphone アンドロイド) (第5回)

8bit風ドット絵で、ハイドライドをスーパーマリオみたいなゲームにアレンジした ゲームをつくっているのですが、現時点の動画をアップしたので 見ていただきたいです! iphone アンドロイドの開発中ゲーム、マリドライド - YouTube ここまで出来ました! 背…

8bit world camera の参考画像! 

数日前に、8bit world cameraを申請しました。 あとはappleの審査に通るのを待つのみです。 iOSのアプリで、無料です。 リアルタイム処理をしています。 どんな画像になるか、少し懐かしいものをとってみましたので、参考にしてください!

マニアックなアプリで、開発費を得る方法 方向性が決まりました!

昨日のブログで、参考意見をいただいたので、そのまとめです。 ダウンロード数の少ないアプリで、開発費を得る方法を考える! - アプリ開発G-KLTのブログと日常妄想アイデア色々 twitterで頂いたご意見と自分の考えはこうです。 マニアックなアプリはダウン…

ダウンロード数の少ないアプリで、開発費を得る方法を考える!

ダウンロード数の少ないアプリ、MSXぽいアプリは、生活できるほどのダウンロード数は見込めないと思います。 私の今までのアプリはまったくダウンロードされていないので、MSXぽいゲームのダウンロード数でも意味があるのですが、せめて書籍代などの開発費が…


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