ニャオニャオ21世紀

アイデア。レトロゲーム(MSX、PCエンジン、ファミコン、メガドライブセガサターン)と、MSXのゲーム開発と、最新ゲーム(PS4、SWITCH)、身体(身体意識など)、ライフハック、電子工作ほか雑記を綴っています

ゲームアイデア 思いつく方法をやさしく説明します

MSXの機体の情報が一杯 これは必見の書籍!! 僕らの好きなMSXハードカタログ

ゲームのアイデアを出すにはどうすればいいか、

常日頃から考えています。

私が思いつく方法について(ゲームアイデアの出し方について)、

具体例を5つ書いてみたいと思います。

参考になれば幸いです(*´ω`*)

(ゲームはアイデアだけではダメで、形にする力が大切ですよね(TдT)

そんな力が欲しい〜)

 

 

 考えるだけはタダですのでじっくり考えています。

 

以前書いた、歩きながら考える歩行思考ダイエットの考えるネタとなっています。

まず歩行思考ダイエットをするとゲームアイデアを思いつくことが

できやすくなります^^

 

www.nyaonyao21.com

 

 

最近は暑くて少しサボり気味ですけど、 コツコツ 考えて考えています。

しかし全く形には出来ていません;

本業があって中々開発時間を作れないということが第一の理由です。

そんなアイデアを実行に移したからといって、

どかーんとダウンロード数が増えるとも思えないですが;

 

そのウォーキング中に考えた、(アプリでもなんでも)ゲーム制作で

アイデアを思いつく方法についての

考察を書きたいと思います。

 

 

1、人気ジャンルのアレンジ

まず、一番簡単に思いつくのが

今人気のあるジャンルからアイデアを出していくというもの。

放置げーとか、脱出ゲーム、RPGなどです。

それに時事ネタや、なにか突拍子もない設定をぶち込むのです!

これが一番人気を出しやすいかもしれません。

でもそれだけでは何か物足りなく感じてしまいます。

僕としては何か人と違うことをやりたいというのがあるのです!

 

2、8bitレトロゲームタイプの新作

その次に思いついたアイデアが、今実際にやっている、8bitレトロゲームの

新作を出そうというもの。

これも最近インディーズでは少しあるのですが、アプリでは

まだまだ少ないかもしれません。

なぜ少ないかといえば、フェアルーンの作者様がおっしゃていたように

本格レトロゲームは赤字になるということかもしれません。

でも作りたいんです〜。

特にオマージュ作品が。

今作っている、ハイドライドとスーパーマリオのハイブリッドゲームの

マリドライドもダウンロード数は少なそうです。

 なんせ、MSXっぽいゲームにしているからな〜。

(MSXが400万台?売れていて、ハイドライドが200万本売れたのだとすると

マリドライドは何本になるのか汗)

せいぜい1万本ダウンロードされれば、なんて思ってしまいます。

いい成果がでるように色々考えてはいるのですが。

 

 

 3、ゲームとは無関係に、今楽しいもの

その次に思いつきやすいのは、

よく言われるように、自分の楽しいと思ったことを

ゲームにするというもの。

 

例えば、漫画の修羅の門に触発されて、自分で格闘技の流派を、オリジナルの

格闘技を作りたいと思っているとすると、

格ゲーツクールということになります。

普通に格闘技の技を組み合わせるだけでは面白くないので、

どうでしょうかねぇ〜、頭、腕、体、足の動きを別々に用意して

それらを組み合わせて、オリジナルの技を作るとかだと個性がでるかもしれません。

しかも修行もベストキッドみたいに掃除をするとかなんとかって

やっていくと面白くなるかも。

その中で天下一武道会みたいなのがあるとかっていれていくと想像は広がって

いきます。

シェンムーぽくなってしまいますが;

 

 4、日常生活で見つけたゲーム性

自分が気づいたゲーム性を盛り込んでいくのも面白そうです。

例えば、科学などで、法則を見つけるのが楽しいのだ!と思ったとします。

科学がテーマだと弱いので、楽しさを他のテーマに当てはめるのがいいと思います。

具体的にはちょっと思いつきませんけど。

  

5、本からネタ収集

あと少しやりたいのが、本を読むということ。

本を読むと、とても魅力的なテーマを書いていたり、新しい気づきを与えてくれます。

そんなことをゲームにしてみるのも面白いかもしれません。

例えば七つの習慣を読んだら、それをゲームにしてみるのはどうでしょう?

どうでしょう?

ゲームアイデアを思いつかないでしょうか?

 

もちろんそのままやってはいけません。僕だったら、自己啓発をテーマにするといった

ところでしょうか。

もっと面白い本があるかもしれません。

今でしたら、又吉さんの火花が人気なので、若手の芸人のサクセスストーリーとか

ですかねぇ。

amazonランキングで上位の、自分が興味を持つ本をかたっぱしから読んでみても

いいかもしれないです!

 

 まとめ

テーマはこのように決めていけばいいのではないかと考えました。

あとは如何に魅力的で、人気の出そうなテーマを考えるか、そして絵柄と

ゲーム性ですね。

 

絵柄はドット絵だと素人でもかろうじて描けます。

かなりセンスがいるので難しいですけど、普通の絵に比べるとなんとか

なりそうです。

 

そうやってゲームアイデアを出していけばいいのではないかと思うのですが

あとは実行力ですね〜。

 

アイデアはリラックス時にでると思うので、あまり根詰めて考えないといいかもしれません。

僕がやっている歩行思考ダイエットはオススメです!

 

こんなことを考えていますが、面白そうなゲームを作れていないので

説得力がないですねぇ〜。がんばります!!!!

 

では〜。

(この本はいい本でした!為になります)

 

 


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