最近、好きなことをやることで稼ぐことができるという
本をよく目にします。
確かに、イヤイヤやっている人と、楽しんでやっている人とでは
勝負にならないのはわかります。
しかし、お金にするというところが難しいのではないのかな〜。
私の場合はMSXが好きですが、それをお金にするというのが
難しいと思うのです。
確かにMSXのことをやっていると楽しいんですが、
仕事になるかというと....
どうやってマネタイズしたらいいのでしょうかね。
MSXのゲームを作っても売るのは難しいでしょうし。
まあ、ゲームという括りでいけば、STEAMやアプリなどでお金にできるのですが
MSXでは無理かなぁ〜。
普通に作って公開、ではダメなのでしょう。
MSXに限らず、
すごく面白いゲームを作ることができればいいのですが。
あれこれマネタイズを考えるくらいなら、面白いゲームを作ることに
労力を費やした方がいいのかなぁw
面白いものを作るスキルさえあれば、
LA-MURANA、フェアルーンみたいな展開もできるのかもしれないし。
どうもそのあたりで迷走しています。
どんどんゲームをつくればいいだけなのに。
ゲームブログで収入を得つつ、ゲームも作っていけたらなぁと考えたことも
ありましたが、
ゲームブログはゲームブログで、ゲームの攻略などで時間がかかります。
片手間にできるようなものではないようです。
ゲーム以外で、あれができないか、これができないかと
あれこれ考えるのではなく、
色々な可能性を捨てないといけないのかもしれません。
ホリエモンのいうように、ひとつの分野で80%くらいまで
極めるのが大切なのかもしれません。
そこまでいって初めて他のことにも手を出せるのかなぁ。
ホリエモンの言っていたのは、
100%まで極めるのは難しいので、80%ぐらい極めたものを
3つくらいもつといいということでした。
なんか気持ちがまとまってきました!!
まずは、ゲームで80%くらいまで極める!
他のことはそのあとでということで!
おお!モチベーションが湧いてきました!
ガシガシ、ゲームを作っていきたいので、
生暖かい目で見ていただけると嬉しいです^^