今作っているゲームですが、
名前はTANKにします。
なんてシンプル(*´ω`*)
現在、文字をブロックの形に変えて、自機と敵機が動いています。
いや〜BASICは簡単でいいですね。
なんといってもコンパイルがないのがいい!
MSXではないのですが、アプリとか作っているとコンパイルが何気に
面倒なんですよね^^
サクッと直してすぐ実行!
うーん、この手軽さはたまらない(^o^)
ただ実行速度が遅いのがアレですけど^^;
動画を。
MSX basicでゲームを作ってます(o^^o)
— nao (@nyaonyao21) March 23, 2019
ブロックを設置。
もうあと少し(^^)#MSX pic.twitter.com/TDceDFjH7d
これは数日前のなので、現在は少し進んでいます。
まぁー、敵機がクルクル動き回っているだけですが^^
今回のテーマが、小さく小さくです。
今まで、どんどん大きくなっていって結局作れないということを
繰り返してきたので、
今回はちゃんと完成させたいので、小さく小さくがテーマです。
ぼーっと考えているとどんどん大きくなっていってしまうのですが(ΦωΦ)
これはイカンと戒めてばかりです。
webmsxはネット対戦ができるらしいので、それはやってみたいですね〜。
(2人対戦にするだけでいいのかな?ジョイスティックポート1と2?)
あとは、弾を発射するところを再度やり直して、
自機、敵機、ブロックと破壊できたら完成ですかねぇ。
敵機のアルゴリズムをどうするか、というのもありますが。
どうしようかな〜。
できるだけ簡単にしたいし...
ランダムに動き回って、時々攻撃!ってくらいにするかもしれないです^^
あとは余力があったらいくつか追加します。
じつは、BEEPさんのコンテストで、このTANKをベースに
パワーアップしたものを出せたらいいなぁと思っています^^
対戦戦車ゲームとして^^
その際は、戦車がブロックの向こうに隠れたり、戦車ごとに個性を出したり
したいなぁって考えています。
あくまで予定ですが。
(いつものごとく完成しないかも^^;)
今日は、弾の発射の箇所をやります。
完成したら遊んでくださいね(*´∀`*)
それでは〜。
MSXでなにか新しいものがでていないか?
チェックしてみてください(*´ω`*) 欲しいものがでているかも〜^^