ニャオニャオ21世紀

レトロゲーム(MSX、PCエンジン、ファミコン、メガドライブセガサターン)と、MSXのゲーム開発と、最新ゲーム(PS4、SWITCH)、身体(身体意識など)、ライフハック、電子工作ほか雑記を綴っています

MSX BASIC超初級解説2という電子書籍の販売をはじめました

ご好評頂いています、MSX BASIC超初級解説の2を販売しました!

今回の電子書籍の内容は、

固定画面見下ろし型アクションゲームの作り方を解説しています。

 

前作は、MSX BASICの基本でしたが、

今作は具体的にどのようにゲームを作っていくのかがテーマになっています。

 

SCREEN1.5によるグラフィカルな画像表示や、

迷路での壁との当たり判定、

敵の移動ルーチン、

敵との当たり判定etc

 

例によって、自分の限界まで易しく書いたつもりです。

ブログよりもより丁寧に、どうしたらそのようなアルゴリズムになるのか、

私の考え方を順を追って解説しています。

 

一般的なプログラムの勉強本は、プログラムが書いてあって、

その解説だけが書いてあると思いますが。

MSX BASIC超初級解説2では、

まず、何に着目して、そして、これがこうだから、次はこうなるよねぇ、

という感じで考え方を書いています。

 

きっとMSX BASICでゲームを作れるようになると思います^^

ご購入はこちらで!

nyaonyao21.booth.pm

 

 

ちなみに今回解説しているサンプルゲームはこちらです。

 

 


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