ニャオニャオ21世紀

アイデア。レトロゲーム(MSX、PCエンジン、ファミコン、メガドライブセガサターン)と、MSXのゲーム開発と、最新ゲーム(PS4、SWITCH)、身体(身体意識など)、ライフハック、電子工作ほか雑記を綴っています

MSX

ライトノベル 大仏パラダイスの世界 最終章

最終章 “暖かいのっていいよなぁ~” くぅちゃんが3体目の大仏さまを充電したところです。 雪は溶け始め、畑も出来始めました。 建築物も出来始めました。 それはまるで、くぅちゃんが世界を温暖な気候に変えていったために 広まった繁栄でした。 “このままい…

ライトノベル 大仏パラダイスの世界 第3章

3章 “大仏さま、電気を食べてくださいよ、と” SETボックスに電池をセットします。 大仏さまが動きだしました! 目が光り、口から何やら透明な気体を吐き出しました。 でも世界がパラダイスになりません。 “うん?なんで?” 横にメーターがあります。くぅち…

ライトノベル 大仏パラダイスの世界 第2章

“長老、長老” “電池、電池を貸してください” くぅちゃんは戻るなり、長老に言い寄りました。 “何事かな?” 長老は静かに尋ねました。 “大仏、大仏さまに電池を…” そこまでくぅちゃんが言いかけた時、長老はすべてを悟りました。 “くぅ、よ” “神聖な場所に行…

ライトノベル 大仏パラダイスの世界

大仏パラダイスの世界 1章 人類が滅んで数千年、世界はペンギンが支配していました。 このペンギンたち、雑食に進化しています。 寒いところでも生きていけますが、温かいところを好みます。 そう、まるで人間のように。 外見だけがペンギンで、あとはほぼ…

大仏パラダイス2の先行販売版をリリースします!

「あの同人MSXソフトがパワーアップして帰ってきた!」ペンギンのクゥちゃんを操作し、大仏さまに電気を蓄えるアクションゲーム「大仏パラダイス」が、オールマシン語により、大幅に高速化、20ステージ超の大ボリュームに。ミニペンギンや時空大仏など、新キ…

大仏パラダイス2を鋭意製作中!!近々発売予定です^^

大仏パラダイスPLUSとして制作しておりましたが、 大幅な変更をすることになり、もう2でいいよね!となりまして、 大仏パラダイス2を発売(開発)することになりました^^ 大まかな変更点は、 オールマシン語(昔はこれだけで売りになりましたよね^^) BGM付き! …

MSX3(仮)について思うこと

ここ一連の西さんのMSX3のつぶやき(リプ)はすごかったです^^ ワクワクさせて貰いました(*´艸`*) MSX3(仮)のハードは結構出来上がってきているみたいな印象を受けました。 でも、まだ詳細は詰め切ってはいない感じでした。 ほぼ構想やハードの設計は終わって…

MSX 妖怪屋敷のリメイク?が話題です

ブログのネタとして、 Twitterで話題になっているMSXについて、まとめていこうと思います^^ 今、カシオさんの妖怪屋敷のグラフィックを大幅にパワーアップした 妖怪屋敷リブート(MSX)というべき作品が盛り上がっています^^ こちらは、本物のMSXカートリッジ…

INDIELiveExpo2021でMSX大仏パラダイスは受け入れられたのか?

2021年6月のINDIELiveExpo2021はご覧になられたでしょうか? そこで僕の作ったMSXカートリッジゲームの大仏パラダイスを 紹介して頂きました^^ このインディゲームのお祭りネット番組は、普通は、 STEAM、Switch、PS4などのゲームばかりの番組です。 そこにM…

MSX BASIC超初級解説2という電子書籍の販売をはじめました

ご好評頂いています、MSX BASIC超初級解説の2を販売しました! 今回の電子書籍の内容は、 固定画面見下ろし型アクションゲームの作り方を解説しています。 前作は、MSX BASICの基本でしたが、 今作は具体的にどのようにゲームを作っていくのかがテーマにな…

MSXのVRAMの画面表示(1800H~)について

MSXでマシン語でプログラムをしていると、 画面表示が厄介ですよねぇ。 レイアウトというか... 例えば、STAGEとか、SCOREとか、そういうのを 表示するときに、 マシン語だとアドレスを指定しますが、 ちょっとややこしい... そこで、こんなのを作ってみまし…

MSXのゲームを作った時に使えるタグ(Twitter)

MSX

覚えがきです^^ #MSX #IndieGameDev #indiedev #レトロゲーム #拡散希望 #RetroGames #pixelart #8bit

大仏パラダイスがINDIE Live Expo2021に紹介されます

INDIE Live Expoというのをご存知でしょうか? これは、動画でインディーゲームを紹介してもらえるという素晴らしい、 ネット動画番組です。 indie.live-expo.games ちなみに過去の全視聴回数は1600万回らしいです^^ すばらしい〜。 youtu.be なんといっても…

MSXBASICゲームのELE LAND2をBOOTHさんで追加しました

ELE LANDはMSX BASICで動くARPG制作用のプログラム教材なのですが、 それを使って、ELE LAND2を作りました^^ 製作期間は2週間です。 これを遅いととるのか早いととるのかはわかりませんが、 多分普通に作ったら2ヶ月くらいかかるのではないかと思います^^ EL…

Amazon KindleでMSX BASIC超初級解説の電子書籍を販売

BOOTHさんで販売していた電子書籍のMSX BASIC超初級解説を AmazonのKIndleでも販売をはじめました^^ 一部、加筆・修正をしましたのでさらにわかりやすくなったと 思います。 この本は、僕ができる限界まで易しく書いてみました。 小学生や中学生のころにはわ…

MSX1用 BASICゲーム・ゲーム創作教材 ELE LAND(エレランド)を発売しました

BOOTHさんで、MSX1用ARPGゲームをダウンロード販売します! MSX1用のARPGです。 (MSX2,MSX2+,turboRも動きます) MSX実機か、WindowsやMacのエミュレータをご使用下さい。 某ト○トーンと魔○伝説2とハ○ドライドあたりの ARPGをイメージして作りました^^ その場…

MSX BASICの同人誌(紙)を販売します!

先日、MSX BASICの電子書籍を販売しました。 大変好評で、とても嬉しいです^^ ありがとうございます。 そのMSX BASIC超初級解説が同人誌となり、 販売されます。 というか、もう販売しております(*´∀`*) BEEPさんで只今、通販で絶賛販売中です! www.beep-s…

MSX BASIC超初級解説という電子書籍を販売しました

MSX BASICの解説の電子書籍を書いてみました^^ 今回は、プログラムを習ったことや、学習したことのない方を対象にした 電子書籍となります。 大人になった今なら、MSXでゲームが作れます!という コンセプトになっています(*´ω`*) かなり易しく書きました!…

大仏パラダイス攻略 STAGE3

MSX1インディゲームの大仏パラダイス STAGE3の攻略です。 このあたりから少し難しくなってきます^^ STAGE3攻略のワンポイントを! STAGE3の、ペンギンのクゥちゃんの基本ポジションはこの位置です! ここから右へ向かって大ジャンプ(*´ω`*) カミナリは真ん…

MSX BASICゲームプログラム解説電子書籍を作っています

以前作ったねずみゲームのプログラム解説の電子書籍を作っていましたが、 ねずみゲームのプログラムって、かなり無駄が多いことに気づきまして(´;ω;`) プログラムを簡略化すると同時に、大きく作り変えようということになりました。 ねずみゲームの電子書…

大仏パラダイス攻略 STAGE2

大仏パラダイスの2面です。 こちらもそれほど難しくないので、サクッとクリアしましょう(*´ω`*) このステージ2は空中にブロックがあります。 スタート時のちょうどいい感じのところ(上)に2つブロックが浮いてます。 その上にピョンと乗ってみるのが、いい感…

MSX1 多色刷り・SCREEN1.5 ドット絵作成ツールを作っております^^

実はMSX1用のSCREEN1.5 / 多色刷りのドット絵作成ツールを 作っておりまして^^ 大仏パラダイスでも使っているのですが、 まぁ、ここまで作っていますよ〜というのを公開してみようかと(〃∇〃) 製作中なので、まぁアレなんですが... MSX関連のブログネタも最…

MSX 大仏パラダイス攻略 STAGE1

大仏パラダイスのステージ1の攻略です。 このステージは基礎を学ぶステージです。 攻略の基本編はこちら www.nyaonyao21.com クリアするのは簡単だと思います。 地面を左右に動き、カミナリを普通にキャッチして、 大仏さまにSETすればOKです。 youtu.be だ…

MSX 大仏パラダイスの攻略!基本編

大仏パラダイスを制作したnyaoです^^ 大変好評を頂いておりますが、 大仏パラダイスは難しいというような意見もチラホラ聞こえてきます^^; (1日でクリアされたという猛者もいらっしゃいますが。難易度調整って難しい(・_・;)) せっかく買っていただいたので…

あなたのMSX自作ゲームをカートリッジ化して売ってみませんか?

大仏パラダイスはMSXカートリッジで販売しております。 おかげさまでとても好評ですm(_ _)m 大仏パラダイスは、カートリッジであることに とても意味があります^^ 正直なところ、 カートリッジ版でなければ、あまり売れなかったのでは ないのかなぁと思って…

MSXのプログラミングのYoutuber 反動さんをご紹介

MSX

今回は、Twitterでいつもお世話になっている Youtuber?の反動さんの動画を紹介させていただきます^^ このブログのことを頻繁に話してくれるので、 ニヤニヤしながら見ています。 いろいろなことを配信されているのですが、 僕が特にとても楽しみにしているの…

MSX1自作ROMカートリッジゲーム、大仏パラダイスを再販します^^

ご好評頂いております、 MSX1、MSX2、MSX2+、MSXturboR対応のROMカートリッジゲームの 大仏パラダイスを再販します(*´ω`*) 家電のケンちゃんさんで販売します。 通販はこちら! www.kadenken.com 今回も販売本数はそれほど多くありません^^; よろしくお願い…

迷路で敵を徘徊させる2 MSX BASIC基礎その19 続き

前回の敵の徘徊のプログラムを見直して、 書き直してみました^^ 短くなったし、速くなったかな(*´∀`*) 結構、無駄を省きました。 御覧ください^^ 5 'TIME=0 10 COLOR15,1,1:SCREEN2:SCREEN1,2:COLOR15,1,1:WIDTH32:DEFINTA-Z:KEYOFF 20 DEFUSR=&H7E:A=USR(0…

迷路で敵を徘徊させる MSX BASIC基礎その19

久しぶりにMSX BASICの基礎について書きます^^ 基礎的なことはかなり書いてきたので、 あとは応用かなぁと思っていたのですが、 そういえば、 敵キャラクターを動かしていなかったなぁ、と思い立ちまして^^; 今回はよくある、迷路内を徘徊する敵です(ΦωΦ) ハ…

大仏パラダイスのデータ版の販売はどうしようかなぁ^^;

大仏パラダイス プラス(データ版)の販売をどうしようか、悩んでいます。 売れそうにないですし、 コピーされまくる未来しか見えなくなってきました^^; というのも、 先月、ねずみゲームのディスクイメージをBOOTHさんに 置いてみたのですが、 これがほとんど…


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