2014-01-01から1年間の記事一覧
リアルタイムに加工し8bit風画像にする8bit world cameraのようなリアルタイム加工カメラ(iOS)の作り方を共有したいと思います。 8bit風カメラ! リアルタイム加工の 8bit world camera nao21 写真/ビデオ 無料 8bit world cameraをリリースして1ヶ月以上…
iOSアプリの8bit world camera、一度リジェクトされましたが、なんとか無事リリースできました。 8bit world camera nao21 写真/ビデオ 無料 お待たせしました! 実に長かったです;画像のフィルターのアルゴリズムには、それほど苦労はなかったのですが、…
8bit風ドット絵で、ハイドライドをスーパーマリオみたいなゲームにアレンジした ゲームをつくっているのですが、現時点の動画をアップしたので 見ていただきたいです! iphone アンドロイドの開発中ゲーム、マリドライド - YouTube ここまで出来ました! 背…
数日前に、8bit world cameraを申請しました。 あとはappleの審査に通るのを待つのみです。 iOSのアプリで、無料です。 リアルタイム処理をしています。 どんな画像になるか、少し懐かしいものをとってみましたので、参考にしてください!
LINEスタンプ、面白いですね! でも普通のスタンプではもう売れないのではというくらい数が出ています。 そこで一つアイデアを考えました。 もしよろしければ、ご自由に使って下さい。 それは、スタンプを使って”しりとり”をするというもの。 たとえば、リン…
昨日のブログで、参考意見をいただいたので、そのまとめです。 ダウンロード数の少ないアプリで、開発費を得る方法を考える! - アプリ開発G-KLTのブログと日常妄想アイデア色々 twitterで頂いたご意見と自分の考えはこうです。 マニアックなアプリはダウン…
ダウンロード数の少ないアプリ、MSXぽいアプリは、生活できるほどのダウンロード数は見込めないと思います。 私の今までのアプリはまったくダウンロードされていないので、MSXぽいゲームのダウンロード数でも意味があるのですが、せめて書籍代などの開発費が…
8bit MSX風横スクロールアクションゲームをios androidアプリとして作っております。 スーパーマリオタイプでしかもMSX1ハイドライド1をモチーフにしております。 毎日ブログ更新をしています。 どれぐらい効果があるのかわかりませんが、3ヶ月毎日更新する…
マリドライドをiosとandroidに両方で出すために、cocos2dxを選択しました。 その時に、cocos2dで横スクロールゲームの作りかけのソースコードがあったので、それをcocos2dxに移植することにしました。 結果として、移植するのはものすごく簡単でした。 cocos…
8bit world camera が完成間近です! iphone4でデバッグをして完成です! リアルタイムでカメラ画像を8bit風にするカメラです。 8bit world camera、完成間近です。 - アプリ開発G-KLTのブログと日常妄想アイデア色々 この8bit world cameraには隠れキャラ…
しばらくカメラをやっていましたが、 マリドライドも鋭意開発中です。 どちらかというと、ドット絵を中心に描いておりました。あとアイデア出しも。 全5面で、各ステージにボスを出そうと思っております。 ボス戦は、すこしハイドライド1っぽくないのです…
どうもアプリ開発が遅くて、アプリの数が出せないのでそれを克服する方法を 考察したいと思います。 アプリも数撃ちゃあたるではないですけど、とにかく数を出さないとヒットするものも出ないので頑張ろうと思います。 でも今の開発期間はどうかといいますと…
8bitの画像を、リアルタイムで処理してしまうアプリ、8bit world camera。 完成に近づいてきました。 ほぼ完成しているのですが、動作検証がiphone5で行っておりますので iphone4でどうかというところをしっかりやりたいと思います。 外国語対応と、スクリ…
ハイドライド1とスーパーマリオを参考に制作している マリドライド。 前回のブログでは、イメージ画像を掲載しましたが、現在の開発状況は、とりあず iphone実機上で動くところまで制作しました。 マイキャラクターを動かし、スクロールし、ブロックを表示…
久しぶりに更新します。 今現在何を作っているかといいますと、カメラアプリです! 少し前まで、落ちゲーを作っていました。しかし8割できていたのですけど、 追加要素ができてしまい、まだあとかなり時間がかかるということですぐに出来そうなカメラアプリ…
ネットをみてると、アイデアを考えている人ってたくさんいるなぁと実感します。 ニコニコ動画に”技術系の作ってみた”の動画が投稿されていて、よく見るのですが、ちょっと考えました。 ニコニコ動画の運営に、作ってもらいたいアイデアというのを募集しても…
今日もアイデアを書きたいと思います。 いずれ作りたいなぁと思いつつ、技術力の無さと時間の無さで実現できそうにないので晒します。 こんなタイヤを考えました。 これで一個のタイヤです。地上を走るときはこのまま回転して走ります。 これを普通の車みた…
今日はアイコンを作りました。 明日は連鎖のところかな。なかなか進まないです。 今日は少し思いついたことを書いてみたいと思います。 よく画像から3Dデータを作ったりしていますが、その方法でひとつ思いつきました。 少し前に、自転車のライトを格子状に…
ブログを更新しなくてはと思いつつ、怠けてしまいました; 今開発中のアプリは、以前書いたアプリは行き詰まってしまったので 一度中断して、落ちゲーみたいなパズルを作っています。 今は連鎖のところをやっています。 以前は二人で開発していたのですが、…
アプリ開発は長期戦なので、モチベーションが落ちてしまったりすることが 多々あります。 そこでお恥ずかしながら私が実践している方法を少し。 前もって一日のスケジュールを組みます。 例えば、9時にアプリ開発始めるとか。 私の場合、朝は気持ちがのって…
次回作のドット絵です。 右下に見えるのがマイキャラです。 背景に缶ジュースを描いてみました。 ゲームパッドに対応させるため、spritekitを使っています。 今は1日1個を目標に、缶ジュースなどの背景オブジェクトを描いています。 横スクロールは完成し…
あけましておめでとうございます。 今年はアプリ開発の飛躍の年にしたいです。 去年は、無料ゲームを2本出しましたが、いずれも1000ダウンロードもいかないという情けない状態だったので、今年はがんばりたいです。 1.早くアプリを完成させる 開発ス…