ニャオニャオ21世紀

レトロゲーム(MSX、PCエンジン、ファミコン、メガドライブセガサターン)と、MSXぽいアプリ開発と、最新ゲーム(PS4、SWITCH)、身体(身体意識など)、ライフハック、電子工作ほか雑記を綴っています

ゲーム制作-ドット絵

HTML5 MSX1 PCGドット絵ツール(多色刷り用)の進捗。マップエディタを統合しました。

HTML5でMSX1のPCGドット絵ツールを作っています。 その進捗を書きます。 最近は、コンテスト用のゲームも作らず、ドット絵エディタを作っています^^; テスト前に掃除がしたくなるアレです(^^) まぁ、ゲーム制作に使うのですが。 ドット絵とマップエディタを…

HTML5でMSX1用のマップエディタも作っています^^

MSX1用マップエディタを作りました^^ とても簡単なモノですが、一応使いモノになりそうです(*´艸`*) 16x16ドットのチップを並べて、マップチップ番号を吐き出します。 吐き出された文字データを、メモ帳にでも書いておいて、 そのデータをインポートする機…

MSX1のPCGエディタをHTML5で作っています

ドット絵ツールを作っています。 しかもMSX1用で多色刷りのPCGエディタを。 HTML5で作るのは初めてなので、 アレコレと試行錯誤していますが、少しづつ 形になってきました。 少し前に、MSX1のBASICでPCGエディタの EDIOを作りましたが、 エミュ上で動かすの…

ドット絵 【16x16】 キャラクターの描き方 ファミコン・MSXの分析と研究 【レトロゲーム】

16x16ドット絵 のキャラクターの描き方を紹介します^^ また。市販品のゲームをこと細かく分析していきます(ΦωΦ) 最終的には、ファミコン・MSXの16x16ドット絵を 上手に描けるようになってゲームに使用したいです^^ www.nyaonyao21.com 僕の場合は、まず目標…

【感想・書評】ゲームドット絵の匠 本にはフェアルーンのユウラボさんのインタビューもあるよ!

ゲームドット絵の匠という本を買いました。 最初に結論をいうと、買ってよかった〜^^ 最初は、ドット絵はひたすら模写するしかないから、特に知識といってもなぁ〜 って思っていたのですが、 フェアルーンのユウラボさんのインタビューが載っているという…

ご自由にどうぞ。ドット絵 ツール MSX1 PCG TOOL (SCREEN1.5 多色刷り) の EDIO を作成しました^^

ドット絵ツール / PCG エディタのEDIOです。 実機での検証はしておりませんので、主にエミュでご使用ください。 以前のバージョンから、保存とDATA文の吐き出し、 キャラクターコード表などの機能を追加しました。 EDIOの使用 MSX1用PCGエディタ EDIO(SCREEN…

MSX1 多色刷りPCG お絵かきドット絵ツールを作りました。WebMSXで使用できます。

MSX1の多色刷りPCG EDITORのお絵かきツールのベータ版 がやっとできました。 でも期待はしないでください; 最低限、ゲームを作れる程度に動けばいいなぁと 作り始めたものですので。 とりあえず今回のバージョンでは 保存がありません! えっーーーって思わ…

ドット絵初心者の効果的な練習方法。ファミコン、MSXの模写から始めるといい理由。

ドット絵初心者である私が、効果的な練習方法を調べました。 ドット絵の上達には、なんといっても模写がいいと思います。 一番いいのは、ファミコンとかMSXといった8bitのゲームの ドット絵の模写です。 なぜファミコンやMSXがいいのか 練習方法は? 1日1…

ドット絵研究 その3"白い主人公" レトロゲーム

// 今回はハイドライドで有名な”白い主人公”です。 結構いるんじゃないのかなぁと思っています。 白くて2色の縛りで! それでは、始めましょう! ハイドライド1 ハイドライドⅡ ハイドライド3 魔城伝説Ⅱ ガリウスの迷宮 ザナドゥ ボルフェスと5人の悪魔 天…

ドット絵研究 その2"剣"

久しぶりにドット絵の研究をしたいと思います。 今回は剣の研究をしたいと思います。 かっこいい剣のドット絵を描きたいものです^^ 1.ハイドライド 2.ハイドライドⅡ 3.ザナドゥ 4.ガリウス 5.トリトーン 6.ゴルベリアス 7.ロマンシア MSXは1ライン8ドット2…

ドット絵研究! 『木』

アプリを出すためにドット絵の研究をしていきたいと 思います。 レトロゲームで使用できる木を描けるようになりたいです(*´ω`*) ハイドライド 2. ハイドライド2 3. シャロム 4.ツインビー 5.キングスナイト 6. はーりぃふぉっくす msxスペシャル 実際のド…


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