ニャオニャオ21世紀

レトロゲーム(MSX、PCエンジン、セガサターン)と、MSXぽいアプリ開発と、最新ゲーム(PS4、SWITCH)、身体(身体意識など)、ライフハックほか雑記を綴っています

MSX BASIC基礎 その14 文字を計算で太くする!昔、MSX FANなどに載っていました^^

このMSX BASICの基礎のページでは、 SCREEN1.5(多色刷り)を使っていますが、 その時に文字を定義(コピー)しているので、どうせならかっこいい文字にしておこう、と思いまして^^ VRAMの文字をちょこちょこっと弄ってやるだけでできます。 こんな感じの文字に…

MSX BASIC基礎 その13 枠を描きます。 今回は簡単すぎますが見栄えが変わりますね^^

HPや、STR、EXPが描かれている枠を描きます。 ものすごく簡単なので拍子抜けです(^^;) PRINT文で、枠を表示させてやるだけですw 21995 'WAKU HYOUJI22000 LOCATE 0,022010 PRINT"yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy"22020 FOR I=1 TO 2222030 LOCATE 0,I:PRINT…

ネオジオミニのクリスマスバージョン! 海外仕様48タイトル、予想外の真っ赤バージョン!!

NEOGEO miniに新バージョンがでます! なんと真っ赤です! NEOGEOっぽくない色! でもちょっといいなぁって思います。 要Check!! 期間限定 お得なKindleセール情報! すでにNEOGEOミニの海外バージョンもでましたが、 今回のクリスマスバージョンは、海外仕…

MSX BASIC基礎その12 敵を徘徊させます!ゲームらしくなってきました^^

敵を自由に徘徊させます。 今回は特に難しくもないですし、変わったこともしていないです^^ ただ、以前は敵キャラのスライムが左右にしか動いていなかったのを、 上下左右に動かしています。 敵のアルゴリズムはゲームのキモになってきますので、 色々なパ…

元MSXユーザーから見たミニファミコン(任天堂クラシックミニ)!当時ファミコンを持っていませんでしたが憧れでした^^

ファミコンミニの収録ソフトの紹介・思い出話をしていきたいと思います。 私はアラフォーのおじさんなのですが、 ファミコンが発売された当時、私は買ってもらえず(~~;) (私の家にはMSXが来たのです!それはそれでよかったです^^) みんなファミコンを持って…

MSX BASIC基礎その11 ARPGに使えるマップの画面切り替え!BASICなので画面描画は遅いですが(^^;)

今回はARPGやRPGに使える画面切り替えを書きたいと思います。 敵の移動についてはまた今度。すみませんm(_ _)m この基礎ブログは、ハイドライドオマージュが最終目標にしたいと思います。 そのためには、世界を表現するマップが必要です。 マップと言います…

PSミニの収録タイトル20本紹介!当時、セガサターン派だった人ほど Playstation クラシックは面白い?名作揃い!

留まることを知らない、ミニレトロハード! 出せば大ヒットしています! PS ミニもそれに続くことが出来るのでしょうか? PSミニの収録タイトルが発表されたので、現役当時は セガサターン派だった私(^^)が、ゲームソフトの紹介をしたいと思います。 当時、…

MSXマシン語入門(Z80 アセンブラ・機械語) 第31回 カーソルキーで自由自在に動かす!! 勉強レポート 

今回はカーソルキーの入力です。 やっとゲームらしくなってきました^^ BASICでいうところのSTICK関数みたいなのがあるのかな? それでは始めます。 MSXマシン語では、BIOSでジョイスティック(カーソル移動キー)の状態が分かるそうです。 BIOS ------------…

MSX 80年代を駆け抜けたパソコン!ゲームかプログラムか?どのハードを買ったらいいか分からない人のために!

MSX

80年代にMSXというパソコンがありました。 今、小学生にプログラミング教育を!と言われていますが、 当時の小学生はMSXでプログラム(BASIC)を学んでいました。 もちろんゲームも^^ 私もMSXで育ちました。 BASICもちょっとかじっていましたが、当時は結局…

PCエンジン本体・互換機 種類が多くてどれを買ったらいいかわからない人のために。コアグラフィックス・GT・シャトル他

PCエンジンの本体は種類がとても多いです。 まず、遊ぶゲームが、 HuカードとCD-ROM(更にCD-ROM2、SUPER CD-ROM2、アーケードカードに) に分かれます。 Huカードは、ファミコンのカセットと違い、カードです。 基本的にすべてのPCエンジンシリーズで遊ぶこと…

MSX BASICの基礎その10(追記) BASICの高速化の方法。自分で時間を測りながらプログラムを書くのって、たのしー^^

BASICで避けて通れないのが、速いプログラムを書くことではないでしょうか? 大変そう(~~)なんて声が聞こえてきそうですが、 僕は楽しかったです^^ まず、時間の計測をしないといけません。 10 TIME = 0 TIMEというのは、(タイム)システム変数といいます。 1…

MSX BASICの基礎 その9 ゲーム中にPLAY文でBGMを流す方法! 当時の投稿は無音のゲームが多かったですね^^

BASICでBGMを流すのは、 普通にPLAY文でMML(ドレミみたいなの^^)を書くだけでは ダメなのです。 当時は全く知らなかったです(^^;) ベーマガとか、MSX FANの投稿BASICゲームでは、 タイトルのみ音楽が流れて、ゲーム中は無音というゲームが多かったのを覚えて…

MacとWebmsxでBASICプログラミングを! 効率のいい方法(エディタ)は?

僕がMacとWebmsxでプログラミングしてる方法を書きたいと思います。 WebMSXはとてもいいエミュなのですが、 やっぱりMSXでプログラムを書くのは少し大変です^^; やっぱり今のWinとかMacの方が、プログラムを書きやすいです。 文章の書き直しとか、コピペとか…

MSX BASICの基礎 その8 プレイヤーと敵キャラとの当たり判定。ここまで出来れば1画面ゲームを作ることができます^^

敵キャラとの当たり判定が出来れば、 ゲームとしての基礎は完成です。 1画面のゲームならどんなものでも作ることができます! (あっ、BGMがまだでした^^;) youtu.be サンプルの実行はこちらWebMSX ダウンロード サンプルプログラム(ソースコード) 10 COLOR1…

一ヶ月間で、サバ缶とひじきの食事で痩せることができるのかダイエット<ブログ>

2ヶ月の低炭水化物ダイエットで6.5キロほど落としましたが、 現在はその体重が定着するようにしています。 炭水化物を控えて痩せた場合、 炭水化物を食べ始めると一気にリバウンドするらしいです。 以前に低炭水化物ダイエットをして、 食事を元に戻したら、…


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