あれこれ考えてきました。
なんでゲーム開発がこれほど進まないのかと。
開発するためにやることを考えてきました。
タスク管理であるとか、座る習慣をつけるであるとか、
一気に形にするとか。
なぜ、これほどまでに苦労するのか?
それは人それぞれかもしれませんが、私がなぜこれほど作業に苦労する
のか原因がやっとわかったような気がします。
それは、義務感 です!!
やらねばならない、しなければいけないという義務感。
それが私のモチベーションをなくし、楽しかったゲーム開発が出来なくなる
原因でした。
例えば、よく言うのが
ゲームが大好きな子供に、
”今日から毎日4時間ゲームをしなくてはいけません!”という義務を与えたら
最初は喜ぶかもしれませんが、段々苦痛となり、
ゲームが嫌いになる、とか。
”~しなければいけない”という義務、束縛が嫌いなのは人の性みたいです!
しなくてはいけないという義務感をもってしまうと、やる気がなくなって
とても苦労します。
それでも、ゲーム開発を始めてしまえば、段々楽しくなってくるのですけど。
とにかく義務感が、始めるまでのハードルをあげてしまうようです。
ネットなどを調べると、義務感がやる気をなくすと言っておられる方が
結構いらっしゃるので、私だけではないようですw
甘いのは分かっているんです;
個人開発者は、自主性が大切なので、モチベーションがわかないのは
とても大きな問題でした。
解決策をいろいろ調べてみたところ、
1.~ねばならない と言わず、~やりたいと言葉を変える。
2.人生においては、多少何かをサボってもいいと思う。
3.今日は休み!と自分に宣言する。(しばらくするとちょっとやろうかなと思う)
とにかく、義務感を手放しましょう、ということでした。
または、
自分の人生に、ちょっとの義務感ぐらいないと! という考えを持つ
なんて書いてあるサイトもありました!
結論
結局、できるだけゲーム開発を楽しみましょうということでしたw
では~。
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