最近、行動経済学というのが騒がれています。 ソーシャルゲームで使われていたり、ネットビジネスに利用されていたり。 行動経済学というのは、ある場合に、ついとってしまう行動を 利用する学問です。 そんな行動経済学を漫画でわかりやすく、解説した本が…
あれこれ考えてきました。 なんでゲーム開発がこれほど進まないのかと。 開発するためにやることを考えてきました。 タスク管理であるとか、座る習慣をつけるであるとか、 一気に形にするとか。 なぜ、これほどまでに苦労するのか? それは人それぞれかもし…
レトロゲームをブログに書いたりするときに、 ゲーム画面をスクリーンショットに撮りたいときがあります。 ファミコン、メガドライブ、PCエンジン、スーファミなどのゲーム画面をキャプチャーする のは少し大変です。 そんなときに簡単なのが、みんな大好き…
3 // ゲームブログをするのに必要なものといえば、ゲーム画面ではないでしょうか。 それを機種別にキャプチャーの方法を調べてみました。 今回は動画ではなく、スクリーンショット、画像を撮ることとしました。 今まで私が載せていたゲーム画面は、テレビをi…
サイバーパンクなゲームと聞いて、最初に思い浮かぶのはどんなゲームでしょうか? 私の場合は、スナッチャーです! サイバーパンクとは、人体へ機械を埋め込んだり、ネットワーク空間がでてきたり、 退廃的な未来なものという認識でいます。 サイバーパンク…
// 最近、レトロゲームの本をよく目にします。 リアル本屋では一部しか取り扱っていないようで、見落としている本も多いようです。 そこでちょっと気になった本をリストアップしたいと思います。 スーファミ、ファミコン、メガドラ、PCエンジンあたりの本を…
意識的に、机で考えて考えて出したアイデアというのは 何かつまらなく感じることはないでしょうか? なにか常識的すぎるんですよね。 キラリと光るアイデアというのは、意識的に考えても出てこないと思います。 しかし、誰でも何か人とは違うアイデアを出す…
// 最近、iOS、androidだけではなく、Steamでゲームをリリースする 個人開発者が増えてきました。 Steamでリリースって難しいのでは?と思っていたので 少し調べてみました。 2017年7月より、ゲーム販売申請のSteam Directというのが始まっている らしいです…
// 人には気質というものがあります。 学生時代を思い出してみてください。 勉強を毎日コツコツやっているタイプでしたでしょうか? それともテスト前に徹夜で猛勉強するタイプでしたでしょうか? 私はテスト前だけ猛勉強のタイプでした。 そのため夏休みな…
2018年になりました。 今年もよろしくお願いします。 今年はできるだけブログを更新していこうと思っています。 少し方針転換して、日々の雑記を書いていくことになると思います。 ゲーム開発のモチベーションが下がったり、上がったりしていますが、 これで…
久しぶりにゲームアプリをリリースしました。 8bit run run goというmsx風の無料ランゲームです。 8bit run run go nao21 ゲーム 無料 今のところはiOSのみとなっております。 android版も鋭意開発中です。 このゲームは仮想8ドットスクロールなのでカクカク…
移植動画 第15弾は 魔城伝説Ⅱ ガリウスの迷宮 です。 オリジナルはMSX版ですね。 魔城伝説シリーズ3部作の2作目になります。 このゲームは面白かったです。今でも時々やります。 迷宮探査型のゲームで、アイテムが豊富にあるのと、敵のアルゴリズムが 実…
移植動画 第14弾は ゼビウス です! ゼビウスといえば、縦スクロールシューティングです。 初めて存在を知ったのは こんにちはマイコンという、プログラムの勉強漫画本で出てきたときに そんなすごいゲームがあるのかと思いました。 その後、ファミコン版…
移植動画 第13弾は 夢幻戦士 ヴァリス シリーズ です! ヴァリスといえば、優子なわけですが、 当時、街中をセーラー服で走り回る、全方向アクションゲームという記憶があります。 MSXでやりましたね〜。 途中からマップが単調に見えてしまうのはMSX版だっ…
移植動画 第12弾は イースⅠ・Ⅱ ys です! ご存知、日本ファルコムの代表作です。 このアニメーションを見たとき、すごい!と感動したのを 思い出します。 当時、難しいゲームが氾濫する中で、誰でもクリアできる難易度のゲームでした。 城が浮いているのが…