MSX BASICやらMSXマシン語でゲームを作るとなると、
どうしてもPCGを描きかえなければなりません。
MSX1用のPCGエディターを公開されいるサイトを
みつけたのですが、
残念ながらJAVAアプレットで作られていて、
私の環境では動きませんでした;
うー残念。
仕方がないので、MSX FANに載っていたスプライトエディタを
改造して、MSX1多色刷り用PCGエディタである、
MSX1 PCGお絵かきツールを作ることにしました。
ある程度動くのを作ったのですが、
オールBASICですので、動きが少々遅いです;
あと、8ドット2色制限があることから、
操作方法が少々特殊になりそうです。
こんな感じのを作っています。
キャラクターパターンを16進数で表すのと、
カラーも16進数で表示するのを作りたいと思います。
セーブ機能は、無しとします。
(色々たいへんなので)
16進数のデータをいれると、パターンが表示されるとかは
やりたいですね。
大変かなぁ。
後のバージョンに入れるかもしれません。
とりあえずは、
絵を描くと、16進数のデータが表示されるところまでを作ります。
動作も遅く操作性も悪くなりそうですが、
絵が描ければ良しということにしてください。
空いている時間をみて、少しづつ直していきたいと思います。
ver1.0は、数日のうちには公開したいと思います。
出来があまりよくないかもしれませんが、
完成したら使ってみてください。
MSX BASICなので、どんどん改良して使うことをおすすめします!
では〜。