ニャオニャオ21世紀

アイデア。レトロゲーム(MSX、PCエンジン、ファミコン、メガドライブセガサターン)と、MSXのゲーム開発と、最新ゲーム(PS4、SWITCH)、身体(身体意識など)、ライフハック、電子工作ほか雑記を綴っています

MSXが故障。CF3000を修理します!今回は準備編!!半田ごて、テスター、静電防止手袋を買いました^^

子供の頃に 貯めていたお年玉を使って買ったMSXのCF3000。 最近、ドラクエ1をやっていて突然画像が おかしくなりました( ・∇・) ソフトの接触がおかしくなったのかな?と思って カートリッジを入れ直してもなおらず... MSX BASICを起動したら、この画面でし…

MSX BASIC 画面上に拾えるアイテムを設置する。(今回は宝箱^^)基礎 その15

宝箱(アイテム)の設置とアイテムを拾う処理をします。 簡単そうにみえますが、地味に面倒くさいです^^; 今回は宝箱ですが、 ゲームによってはアイテムだったり、 フルーツだったり、コインだったりすると思います。 いずれも今回の方法でやることが出来ま…

レトロフリーク用のアーケードスティックって、もう出てるんですね^^

これ欲しいんですよね! レトロフリーク用 アーケードスティック posted with カエレバ サイバーガジェット 2018-10-31 Amazonでチェック 楽天市場でチェック 昔、MSXで出ていたアスキースティックに似たデザインなのが 堪らないです^^ アスキースティックの…

MSX BASIC文字を計算で太くする!その昔、MSX FANなどに載っていました 基礎 その14

このMSX BASICの基礎のページでは、 SCREEN1.5(多色刷り)を使っていますが、 その時に文字を定義(コピー)しているので、どうせならかっこいい文字にしておこう、と思いまして^^ VRAMの文字をちょこちょこっと弄ってやるだけでできます。 こんな感じの文字に…

MSX BASIC 枠を描きます。 簡単ですが見栄えが変わりますね^^基礎 その13

HPや、STR、EXPが描かれている枠を描きます。 ものすごく簡単なので拍子抜けです(^^;) PRINT文で、枠を表示させてやるだけですw 21995 'WAKU HYOUJI22000 LOCATE 0,022010 PRINT"yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy"22020 FOR I=1 TO 2222030 LOCATE 0,I:PRINT…

ネオジオミニのクリスマスバージョン! 海外仕様48タイトル、予想外の真っ赤バージョン!!

NEOGEO miniに新バージョンがでます! なんと真っ赤です! NEOGEOっぽくない色! でもちょっといいなぁって思います。 要Check!! 期間限定 お得なKindleセール情報! すでにNEOGEOミニの海外バージョンもでましたが、 今回のクリスマスバージョンは、海外仕…

MSX BASIC 敵を徘徊させます!ゲームらしくなってきました^基礎その12

敵を自由に徘徊させます。 今回は特に難しくもないですし、変わったこともしていないです^^ ただ、以前は敵キャラのスライムが左右にしか動いていなかったのを、 上下左右に動かしています。 敵のアルゴリズムはゲームのキモになってきますので、 色々なパ…

ミニファミコン コントローラー小さすぎ? レビュー 30ゲームタイトル

ミニファミコンのレビュー(コントローラーを中心に)・収録ソフトの紹介・思い出話をしていきたいと思います。 私はアラフォーのおじさんなのですが、 ファミコンが発売された当時、私は買ってもらえず(~~;) (私の家にはMSXが来たのです!それはそれでよかっ…

MSX BASIC ARPGに使えるマップの画面切り替え!BASICなので画面描画は遅いですが(^^;)基礎その11

今回はARPGやRPGに使える画面切り替えを書きたいと思います。 敵の移動についてはまた今度。すみませんm(_ _)m この基礎ブログは、ハイドライドオマージュが最終目標にしたいと思います。 そのためには、世界を表現するマップが必要です。 マップと言います…

PSミニの収録タイトル20本をセガサターン派が斬る!PSクラシックのゲーム紹介

留まることを知らない、ミニレトロハード! 出せば大ヒットしています! PS ミニもそれに続くことが出来るのでしょうか? PSミニの収録タイトルが発表されたので、現役当時は セガサターン派だった私(^^)が、ゲームソフトの紹介をしたいと思います。 当時、…

第31回 カーソルキーで自由自在に動かす!! MSXマシン語入門(Z80 アセンブラ・機械語) 勉強レポート 

今回はカーソルキーの入力です。 やっとゲームらしくなってきました^^ BASICでいうところのSTICK関数みたいなのがあるのかな? それでは始めます。 MSXマシン語では、BIOSでジョイスティック(カーソル移動キー)の状態が分かるそうです。 BIOS ------------…

【MSX本体】おすすめのMSX機種!どんな8ビットパソコン?

MSX

180年代にMSXというパソコンがありました。 今、小学生にプログラミング教育を!と言われていますが、 当時の小学生はMSXでプログラム(BASIC)を学んでいました。 もちろんゲームも^^ 私もMSXで育ちました。 BASICもちょっとかじっていましたが、 当時は結…

PCエンジン本体の機種・互換機 どれを買ったらいいかわからない人のために。コアグラフィックス・GT・シャトル他

PCエンジンの本体の機種は種類がとても多いです。 まず、遊ぶゲームが、 HuカードとCD-ROM(更にCD-ROM2、SUPER CD-ROM2、アーケードカードに) に分かれます。 Huカードは、ファミコンのカセットと違い、カードです。 基本的にすべてのPCエンジンシリーズで遊…

MSX BASICの高速化の方法。自分で時間を測りながらプログラムを書くのって、たのしー^^基礎その10

BASICで避けて通れないのが、速いプログラムを書くことではないでしょうか? 大変そう(~~)なんて声が聞こえてきそうですが、 僕は楽しかったです^^ まず、時間の計測をしないといけません。 10 TIME = 0 TIMEというのは、(タイム)システム変数といいます。 1…

MSX BASIC ゲーム中にPLAY文でBGMを流す方法! 当時の投稿は無音のゲームが多かったですね^^基礎 その9

BASICでBGMを流すのは、 普通にPLAY文でMML(ドレミみたいなの^^)を書くだけでは ダメなのです。 当時は全く知らなかったです(^^;) ベーマガとか、MSX FANの投稿BASICゲームでは、 タイトルのみ音楽が流れて、ゲーム中は無音というゲームが多かったのを覚えて…


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